cytus2安卓版是继之前几部聚焦了世界目光的超级音乐手游的又一旷世续作,游戏背景在未来,人们早就已经可以进行神经网络上网了,在一个空间内的一名演唱者宣布举行一场演唱会,起初并没有什么太大的波澜,但是当他登场的那一刻全场沸腾了起来......我们的故事也就此开始。
「Cytus II」是雷亚游戏继「Cytus」、「deemo」及「VOEZ」叁款全球音乐游戏排行榜冠军作品后,由塬班人马倾注全力打造的音乐节奏游戏续作。
未来,人类重新定义了网路的发展和连线方式,能够轻易地在现实世界同步存取网路世界,改变了千年以来生活的样貌。
在巨型精神网路空间cyTus裡,一位来歷不明的传奇DJ,其音乐有着让人为之疯狂的魅力,每个音符和节拍都能够深深重击听者的灵魂深处。
某日,从未露面的他突然宣布要举办第一场大型虚拟音乐祭——FEST,邀请了当红偶像歌手以及人气DJ作为开场嘉宾。
宣传公开之际即造成前所未见的讨论热潮,所有人无不想一睹他的的真实面貌。
而在音乐祭入场的前一小时,数以千万计的连线浏览次数打破歷史纪录,整个城市瞬间沸腾了起来,等待如同天神般的降临……
1、要知道一个对音游体验为零的萌新第一次尝试是并不简单的,可是优秀的剧情,动听悦耳的乐曲,奇特的IM信息都引起我的兴趣。这款游戏的内容似乎无时无刻地在告诉我它多么有逼格:我永远想不到剧情的发展,
2、每一个角色的经历都是组成故事的碎片(我每开一个角色就像是哥伦布发现了新大陆一样欣喜)特效完全随着剧情发展而改变(通篇乱码、主页的切换让我发出赞叹)……
1、这游戏对音游党怎么样我不知道,但是对非音游党或者第一次尝试音游的人来说还是挺友好的了,手残也可以练上去!虽然chaos我可能还要练很久…
2、但是音乐也有萝卜白菜各有所爱吧,可能有些人并不能全部接受,那也是没办法了,升级解锁剧情是挺不错的,对一些人来说可能有点折磨emmm
3、我个人音乐接受能力算可以,各种风格都可以接受,以前经常听的是古风歌,但是现在跟着音乐戳戳戳依旧很嗨,包括一开始觉得robo的歌很吵,甚至是xenon的死亡摇滚让我差点耳朵炸了,但是听了几遍我居然觉得还不错…
-独特动态判定线音乐游戏玩法
跟随判定线打击拍点以获得高分,透过五种不同特性的拍点及随节奏动态变化的判定线,让游戏过程更贴合音乐,轻鬆融入并沉浸在乐曲之中。
-超越50首最高质量乐曲
本次收录乐曲涵盖世界各地如日韩、欧美、等创作者的作品,透过数位角色引领玩家游玩如电音、摇滚、古典等不同风格之乐曲,是不辜负千万人期待的自信力作。
-多达150种不同谱面关卡
设计超过150种由易到难的音乐谱面,丰富的游戏内容满足不同等级的玩家,透过指尖的打击体验最刺激的挑战和乐趣。
-与游戏中的角色们一同进入虚拟的网路世界探险
v5.1.1更新内容:
---- Cytus II 5.1 现已推出 ----
新角色 "NEKO_II" 推出
- CHAOS MAKER ... 二次方!?
- 收录 10 首全新乐曲
新增3个Glitch谱面
v5.0.50更新内容:
追加 Muse Dash x C2 x Rizline 新曲包 「Rhythm Game Party 2024」
Pastel Lines / Reku Mochizuki
LINK x LIN#S / Halv
BRAVE:ROAD / uma vs. モリモリあつし
Dance Dance 晚安舞会 / Mrguai/早木旋子/云夏
DOMINATOR / NOMA
Swing Edge / BlackY
v4.9.0更新内容
与 DEEMO II 合作展开!
- 全新DROP谱面难度
- 追加免费歌曲Echo over you...、Forest of Clock
- 推出 BM 商城曲包 「DEEMO II pt. 1」、「DEEMO II pt. 2」并带来felzione、BUBBLE TEA、Ao!! 等10首人气乐曲可供玩家购买游玩
优化
- Gameplay 效能表现
逆水寒手游里的庆有余中吉奇遇任务该如何过,这就需要找到触发剧情的方式,那么首先我们得找到关键触发人物角色,杭州(778.1028),面前经过触发,然后在其指定地点位置通过交流触发剧情,一步步完成剧情任务,那么以下就是奇遇庆有余攻略。
1、跟踪甄材角色找到可疑之人,抓取如图游客,通过剧情的推断在【梦回】里进行对话。
3、玩家在选择→“或许情有可原”,可以获得【人间以善和】称号,当玩家选择→“法就是法”,能够获得【人间以律齐】称号。
1、对话分支选择:与NPC的对话选项(或许情有可原/浊歌默浊),触发不同剧情走向(如理解共情/强硬质问,影响角色关系、任务分支)。
2、任务驱动探索:市井场景的NPC聚集(黄色圈定),关联“人间自有温情和侠情”任务(寻找有侠义之人),场景布局(街道、摊位)构建“市井解谜+人物寻访”玩法。
3、交互机制价值:对话选择、市井寻访作为核心交互,直接影响剧情发展(如共情选项解锁角色往事)、探索收获(如结识隐藏侠客获取秘籍)。
1、场景与抉择适配:夜景场景(古雅、宁静)适配“情感抉择”(理解/质问),市井场景(热闹、烟火)适配“侠义寻访”(找温情/侠情)。
2、NPC与任务博弈:对话NPC(求情者/质问者)、市井NPC(聚集互动)构成任务生态(共情求情者可能影响后续侠义任务)。
3、地形与策略延伸:场景地形(街道布局、建筑阴影)影响交互策略(如市井街道卡位偷听对话、夜景建筑躲藏伏击。
1、交互边界突破:打破“线性剧情”定位,通过“多场景关联”(夜景抉择-市井寻访任务链)、“动态江湖关系”(对话选项影响NPC态度)。
2、场景适配差异:夜景侧重“情感抉择+故事深挖”,市井适配“侠义寻访+市井解谜”,玩家依玩法偏好(剧情党/解谜党/社交党)选择场景玩法。
3、版本生态响应:玩法随版本调整(如新增抉择后果、市井隐藏任务),影响“叙事流”“探索流”体验,驱动玩家迭代策略。
网友评论查看
3 1361106818285
音子不太好一般!
2018-05-14 10:01 136 推荐
0 1592575193474
该软件特别棒,免费观看收费大片,支持抖音支持抖音。
2021-09-02 03:19 推荐