原神雨阵奔流之述演第十一关怎么过,原神已经开启了雨阵奔流之述演关卡,目前已经更新到第11关拨开层层晨雾,在这一关卡中玩家们需要注意敌人的对空攻击,还不知道怎么通关的玩家们可以参考下面为大家带来具体通关攻略。
1、开始战斗前先在左下角部署2只飘浮灵。
2、在右下方部署1个丘丘人。
3、在左侧和右下角部署熔岩游像。
1、标识逻辑:红星标记冲突禁用区,蓝星为可部署位,紫星代表已选英雄;颜色化区分操作权限,降低决策认知成本。
2、地形关联:地图含冰柱(控场建筑)、栅栏(障碍),英雄部署需适配地形(如冰系单位守冰柱旁),构建“地形特性。
3、卡牌状态:底部4张英雄卡(技能、等级差异化),上阵数量与标识状态实时同步,强化“选卡→部署”的操作连贯性。
1、流程闭环:选卡→识别标识→拖放部署,交互反馈(星星变色)实时提示结果,保障“规划→执行”流畅性,支持快速试错。
2、协同机制:英雄技能(如冰系控场)与地形建筑(冰柱增益)协同,放大战术收益,形成“英雄特性→地形利用→战斗效能”。
3、迭代优化:战斗未达标时,借助标识快速修正英雄(换卡、移位置),强化“试错→优化”的策略迭代,提升玩法耐玩性。
1、视觉反馈:颜色标识、卡牌高亮直观区分状态,减少操作犹豫,提升布阵效率与决策明确性。
2、策略深度:地形限制、英雄技能、标识规则构建“多维策略”,从“单一部署”升级为“阵容+地形”。
3、目标驱动:星级目标(红/蓝/紫对应挑战)关联标识状态,强化“目标→策略→操作”链路,激励玩家。
麦奇肯Munchkin。把地牢探险变成荒诞派对!这里没有严肃的勇者,只有穿拖鞋打龙的法师和用咸鱼当武器的小偷。有100多张神经病卡等着被你随机组合,每次开门都会遇到会跳踢踏舞的史莱姆。不要指望系统温和地对待孟新,但被陷阱炸成爆炸头也是另类成就。
1、当你开始抽种族卡时,你可能会成为一个放屁的矮人或对阳光过敏的精灵。
2、用专业卡做事,比如牧师专门治疗队友的尴尬。
3、遇到怪物不要硬刚,试着用奶酪贿赂龙这种骚操作。
1、无厘头卡:从会骂人的剑到长胡子的诅咒药水,每张卡片的效果都像被地精设计师吸毒一样,连说明书都写着“后果自负”四个字。
2、朋友尽模式:和朋友组队?三分钟后抢劫 1平底锅互相背刺,友谊船说翻就翻的设定才是本质。
3、地牢彩票:每次进副本都像拆盲盒,可能会撞到满屋跳舞的骷髅,也可能会打开宝箱喷彩墨。
4、职业碰瓷:战士兼职吟游诗人?这个系统真的允许你用吉他在尤克里玩怪物。这种脑洞与官方相匹配,实际上会给属性加成。
1、厕所时间:蹲厕所可以完成两场比赛,被老板抓住说练习战略思维,那些卡显然很像PPT图表。
2、版本整活:开发团队总是在半夜偷偷更新奇怪的内容,比如上周新增的“香菜魔法卷轴”让论坛吵了300楼。
3、平衡玄学:虽然卡片描述像胡说八道,但用臭袜子当武器的小偷真的可以暴击,数值策划绝对是下一盘大棋。
4、跨屏坏:手机打到一半换平板继续阴人,云存档连你偷偷存的诅咒卡都不会丢,完全不用担心。
1、抽卡鬼:左手拿着“让对手长蘑菇”的陷阱卡,右手拿着“召唤前任”的召唤。社会死亡或物理死亡取决于你的运气。
2、地形风骚行走:躲在岩浆边,假装跳下悬崖。当怪物突然来的时候,用吹风机卡把它推进去,系统会给你“卑鄙的外国人”的成就。
3、宝宝碰瓷:开宝箱前记得存档,因为可能挖出真金白银,也可能释放祖安嘴炮王。被骂自闭也是游戏体验的一部分。
4、队友祭天:同意一起打BOSS,关键时刻踢队友挡刀,记得分享设备截图,假装愧疚。
麦奇肯Munchkin完美诠释了什么是“认真你就输”。在这里当正义勇者不如全职坑队友收获快乐,那些写稀有SSR的卡往往有最坑爹的效果。但是当你用马桶柱塞击败魔王时,你会意识到这个破碎的游戏是为成年熊海子设计的心理治疗软件。毕竟现实中没有地方这样发泄。
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很多人应该觉得百度的应用能拿到设计奖很奇怪,我也超级奇怪,就下来用了一下,搜索资料很少,完全不像是搜索公司做的软件。没什么,用不了多久。或者现在设计奖比较随意,,,
2018-05-14 10:01 136 推荐
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原本越是混乱的产品定位,掉进了各种各样的黑洞里,抓住了用户的注意力,吸引了流量,不再是原来的简单工具。
2021-09-02 03:19 推荐